课程内容
雕塑(泥塑)
立体造型是动画建模的基本训练,才能深刻体会电脑的要领,建好完美的模型。
建模制作班
(人物建模)学习多边形(Polygon)建模、NURBS建模、细分表面(Subdivs)建模的方法与技术,通过各种典型实例,循序渐进学习效果图制作,生物模型制作以及场景、道具模型的制作
灯光+材质+渲染制作班
学习Maya材质编辑器HYPERSHADE的使用方法,材质的基本属性及调节,纹理贴图的应用。学习灯光的建立、灯光类型的选择、设置与布局。学习摄像机基本使用方法、景深与镜头特效以及渲染设置与控制
角色动画
学习关键帧动画、驱动关键帧动画、路径动画的设置与控制 学习变形器控制,角色骨骼设定,动画曲线编辑器,讲述小球动画、行走动画以及角色综合动画实例学习粒子系统、场、刚体与柔体 特效 、脚本语言(Mel) 表达式(Expression) 简介,Maya涂刷效果(Paint Effect)、Maya毛发、部分Maya插件
特效制作
学习粒子系统、场、刚体与柔体 特效 、脚本语言(Mel) 表达式(Expression) 简介,Maya涂刷效果(Paint Effect)、Maya毛发、部分Maya插件