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游戏美术设计
课程编号:
31783
开课时间:
2008年07月18日 20:56
(授课中)
咨询或报名热线
结束时间:
2009年07月18日 20:56
课程时长:
600
小时
课程价格:
1600 元
课程类别:
个人技能
IT技术
其它
开课地点:
上海市
漕溪路251号望族城5号楼1101
人 气:
11
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培训受众
18-35岁之间,中专、高中以上学历,热爱游戏行业,希望从事游戏开发、设计、策划以及运营与服务等相关工作,有想法,有创意,了解计算机基本操作都可以加入游戏行业中来。
课程收益
游戏美术工程师,原画设计师,场景建模师,人物建模师,游戏动画师,CG制作师,3D动画设计师,游戏特效制作师,材质师, 游戏角色设计师,像素设计师,游戏贴图师,平面设计,平面制图师,手机游戏美工师,网络游戏美术设计师。
课程内容
课程详细信息:
1. 素描基础:素描几何体、素描静物、石膏头像、艺用人体解剖、速写。原画基础:角色原画创作、场景原画创作。初步掌握素描理论与表现技法(石膏像、头像、人体结构、速写),有一定的造型能力,能独立完成游戏原画创作。
2. Photoshop CS2操作、原画上色、色彩理论与表现技法。熟练掌握Photoshop CS2软件,熟练运用色彩理论,熟悉原画制作流程,完成游戏原画。
3. 手机像素图制作技术、网络游戏界面制作,了解游戏UI设计。掌握像素图制作技术,理解抽象图形,掌握基本设计能力。
4. 3ds Max 8.0基础操作,游戏道具制作。熟练掌握3ds Max 8.0软件,掌握初级建模和贴图方法。
5. 辅助建筑创建,主要建筑创建,虚拟游戏场景实现,Zbrush2.0初级运用,灯光烘培技术的运用。掌握游戏场景制作技术,完成三维游戏场景,掌握游戏场景设计,完成场景整合。
6. 角色(男女)、怪兽、Zbrush2.0高级运用,法线贴图制作,Bodypaint3d_r2使用。熟练使用Zbrush2.0软件完成法线贴图制作,掌握角色布线法则和游戏角色制作技能。
7. 运动理论,Character studio骨骼动作实现,Bone骨骼动作实现,haracter studio与Bone骨骼搭配使用。完成三维游戏角色动作的制作,掌握游戏动画设计、动作理论技能。
8. 特效实现,Combustion4.0与Particle Illusion3.0的使用,特效编辑器。掌握特效制作技巧,完成特效创作,熟练使用特效编辑器。
9. 原画创作,场景实现,角色实现,特效实现,地图编辑器,游戏模拟。完成完整的三维游戏美术作品,可以作为体现实力的应聘作品,掌握游戏美术设计的综合技能,能够完成游戏美术设计项目开发任务。完成两个项目任务。
培训师介绍
刘老师 专业课程:游戏美工
SONY(中国)上海公司互动设计,猫人设计有限公司设计师,上海随身游戏有限公司游戏美术设计。曾任《麦包大唐风云》,《四神传奇》,《名模经纪人》等手机游戏的主美设计,其三维原创动画《九头争食》曾获青春创意传媒设计大赛一等奖及第四界国际数码艺术大赛优秀三维作品入围奖。中国美术学院毕业,具有深厚的美术功底,丰富的设计经验。从事游戏美术设计工作。对游戏美术设计有深入的研究,具有丰富的游戏视觉设计经验及准确的设计理念。教学特色:善于与学生沟通,调动学生的学习热情,同时注意因材施教,挖掘学生潜力,强调学习能力的培养。
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课程编号:
31783
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