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Maya游戏美术就业培训

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培训受众:

初高中毕业生,大学在校生,大学毕业生,相关行业从业者或喜爱本专业的热血朋友。

课程收益:

未来就业前景:
哈尔滨完美动力宏艺影视动画学院为学员们提供多重就业保障。
首先,精专的CG专业技能和丰富的项目实战经验,从学员自身本质上确保高薪就业;
入学签订就业合同,100%保证就业的同时提供就业跟踪服务;
学历、技能双认证,国家承认的学历认证和技能认证为学员们保驾护航;
哈尔滨完美动力已与全国3000多家用人单位合作,拥有广阔的发展平台。

培训颁发证书:

中专大专以上学历及职业技能认证。

课程大纲:

课程简介:

模块划分:道具场景模型制作、道具场景纹理制作、游戏原画设计制作、游戏角色建模制作、游戏角色贴图制作、游戏角色动画制作、毕业创作设计制作。

模块简介:
道具场景模型制作:通过模型课的学习了解3D MAX的使用方法,并让学生能够了解简单的制作流程:通过实例学习模型制作的基本命令,熟练掌握游戏场景的建模方法。

道具场景纹理制作:了解模型UV分布方法,怎样充分利用贴图资源的运用。学习Photoshop游戏的贴图的基础用,学会利用图像的基础处理方式以及游戏场景贴图的处理方法。

游戏原画设计制作:针对美术基础较弱的同学进行基础美术的学习,了解透视、明暗的绘画方法,掌握基本的色彩处理方法,对于有基础的学员进行原画创作的培养。

游戏角色建模制作:通过场景建模学习的工具进行复杂模型的强化训练,在训练的过程中完成写实的人物模型制作、卡通模型制作、动物模型制作。

游戏角色贴图制作:学习ZBursh基础工具的操作,主要学习ZBursh的雕刻工具和法线贴图的制作以及学习次时代游戏贴图的烘焙处理。通过次时代游戏制作工具ZBursh的辅助,制作出游戏人物、卡通人物、四肢动物的贴图。

游戏角色动画制作:过对路径动画、目标注视动画、方向控制动画、位置约束动画、关键帧动画的学习掌握游戏特效动画和场景动画的制作。

毕业创作设计制作:毕业创作课程的设计主要让学员在毕业课程里选择之前学习的模块的优秀模块,进行模块化强化训练。

培训师介绍:

 
工作简历

2009-2010年 黑龙江新阳科技,材质灯光师
2010-2011年 北京每日视界先锋数码图像,模型材质师
2011-2012年 北京鑫天亚视影视有限公司,模型材质师
2012-2014年 北京曼恒数字技术有限公司,渲染组长
2014 - 今 完美动力 高级材质讲师

优秀案例

动画片《秃尾巴老李》
动画片《雪娃》
游戏宣传片《伏魔者》
游戏宣传片《笑傲江湖》
微电影《坏未来》,负责灯光渲染
动画片《supperbook》
动画片《刺耳扎扎》
动画片《大兵小将》负责材质部分

本课程名称: Maya游戏美术就业培训

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