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游戏动画与特效培训定向就业班招生 游戏培训,游戏学院

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培训受众:

高中及以上学历 对游戏行业感兴趣的人士

课程收益:

成为合格的游戏原画设计师、游戏角色设计师、游戏场景设计师、游戏动画设计师、游戏界面设计师以及特效师。

课程大纲:

游戏开发基础
GC4-S101游戏策划基础40
游戏概述及产业环境,游戏本质分析,构思创意与文档编写,设计故事情节、游戏任务、游戏元素等。了解电子
游戏发展的历史、现状,以及未来的游戏行业前景。系统掌握目前国内各游戏公司中游戏策划相关工作方式与方法
GC4-S102游戏架构设计32
策划游戏各项要素如职业与技能、规则、平衡、AI设计、界面与操作功能、游戏系统设计等。全面了解游戏策划
概念和整体思路,掌握游戏策划相关工作细节,能够开发简单游戏策划案。
GC4-S103游戏策划实战开发36
游戏关卡概述、关卡实战、游戏运营及电子游戏活动策划、案例分析。利用关卡编辑器进行游戏关卡设计,将所
学关卡设计理论与实践结合,掌握关卡编辑工具的使用,体验实际开发流程。
  
合计课时:108
 
成为合格的游戏策划、架构设计师并对游戏的美术、程序方面进行初步的了解。
游戏美术设计GC4-S201游戏原画造型基础72
素描基础:素描几何体、素描静物、石膏头像、艺用人体解剖、速写。原画基础:角色原画创作、场景原画创
作。初步掌握素描理论与表现技法(石膏像、头像、人体结构、速写),有一定的造型能力,能独立完成游戏原画
创作。
GC4-S202游戏原画色彩基础48
PhotoshopCS2操作、原画上色、色彩理论与表现技法。熟练掌握PhotoshopCS2软件,熟练运用色彩理论,熟悉
原画制作流程,完成游戏原画。
GC4-S203游戏像素图设计80
手机像素图制作技术、网络游戏界面制作,了解游戏UI设计。掌握像素图制作技术,理解抽象图形,掌握基本设
计能力。
GC4-S204游戏道具设计72
3dsMax8.0基础操作,游戏道具制作。熟练掌握3dsMax8.0软件,掌握初级建模和贴图方法。
GC4-S205游戏场景设计72
辅助建筑创建,主要建筑创建,虚拟游戏场景实现,Zbrush2.0初级运用,灯光烘培技术的运用。掌握游戏场景制
作技术,完成三维游戏场景,掌握游戏场景设计,完成场景整合。
GC4-S206游戏角色设计72
角色(男女)、怪兽、Zbrush2.0高级运用,法线贴图制作,Bodypaint3d_r2使用。熟练使用Zbrush2.0软件完成法
线贴图制作,掌握角色布线法则和游戏角色制作技能。
GC4-S207游戏动画制作72
运动理论,Characterstudio骨骼动作实现,Bone骨骼动作实现,Characterstudio与Bone骨骼搭配使用。完成
三维游戏角色动作的制作,掌握游戏动画设计、动作理论技能。
GC4-S208游戏特效制作48
特效实现,Combustion4.0与ParticleIllusion3.0的使用,特效编辑器。掌握特效制作技巧,完成特效创作,熟
练使用特效编辑器。
GC4-S209游戏美术实战开发64
原画创作,场景实现,角色实现,特效实现,地图编辑器,游戏模拟。完成完整的三维游戏美术作品,可以作为
体现实力的应聘作品,掌握游戏美术设计的综合技能,能够完成游戏美术设计项目开发任务。完成两个项目任务。
  
合计课时:600
成为合格的游戏原画设计师、游戏角色设计师、游戏场景设计师、游戏动画设计师、游戏界面设计师以及特效师。
基础+专业=总708课时
前10位报名者附送:
职业素质培养
GC4-S501拓展与职业素质培养46
心态、沟通、礼仪,团队合作,应聘技巧,就业指导。增强学员自信心,掌握职业礼仪、沟通技巧、面试、应聘
等就业技巧,增强学员就业竞争力。

培训师介绍:

 
李老师

本课程名称: 游戏动画与特效培训定向就业班招生 游戏培训,游戏学院

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