您的位置: 首页 > 公开课首页 > 拓展/其它 > 课程详情

details

3DMax游戏角色动画专业班

暂无评价   
  • 开课时间:2008年03月17日 09:00 周一 查找最新
  • 结束时间:2008年03月17日 17:00 周一
  • 课程时长:0小时
  • 招生进展:
  • 开课地点:天津市
  • 授课讲师: 待定
  • 课程编号:27310
  • 课程分类:拓展/其它
  •  
  • 收藏 人气:995
您实际购买的价格
付款时最多可用0淘币抵扣0元现金
购买成功后,系统会给用户帐号返回的现金券
淘课价
5800
可用淘币
0
返现金券
待定

你还可以: 收藏

课程大纲:

3DMax游戏角色动画专业班
■3DMAX在游戏中普遍应用■
从构思、草图、各个人体部位的建模到纹理贴图等,通过对身体各部分建模过程的分步图解,全面讨论了现今Max中各种先进的游戏角色建模技术。 
 ■课程设定■
 3dmax入门   
  3dmax视图操作,用户界面设置,自定义自己的工作界面,常用工具及命令,变换操作,简单几何体及二维曲线,可渲染二维曲线,简单的关键帧动画。
  
 3dmax游戏制作基础 
  Polygen建模讲解,命令讲解。布尔运算,放样,和阵列等结合poly的综合运用 
 学习poly命令中英文对照表 
 学好max的方法和经验 
 UV的概念,UV命令的使用,UV的分解方法,3dmax8的UV分解,deepUV软件的运用 
 游戏动作和特效的讲解 
 游戏动作和特效的联系 
 骨骼的建立cs骨骼的特性 
 Bones骨骼的的建立和父子关系,IK设置 
 Skin和physique修改器的使用方法,skinwrap的使用方法 
 蒙皮设置,权重分配,测试变形 
 游戏特效的多种制作方法 
 UV动画,面片特效,特效插件等介绍 
  
 角色设定
   角色设计基础 
 角色制作的工作流程 
 人体结构动物结构分析,解剖学理论,比例,特征 
 动物怪兽结构设定 
 动物的肌肉分布,爬行,飞行,水栖,两栖等动物和怪物 
 动物比例,外表特征,肢体语言 
 动物毛皮的绘制方法,纹理的叠加运用 
 面部,头发,身体的贴图绘制过程 
 模型的LOD讲解 
 角色贴图绘制入门 
 基本色,光影的表现,细节的表达,材质的运用 
  
 魔兽案例
   以魔兽人物角色为例,强化训练游戏角色的制作过程,武器装备及贴图绘制 
■学习周期与收费情况■
专业班: 228课时,学费:5800元
■考试认证■
<苹果认证.游戏角色设计师认证>
<数字艺术设计师培训计划

本课程名称: 3DMax游戏角色动画专业班

查看更多:拓展/其它公开课

相关的最新课程
讲师动态评分 与同行相比

授课内容与课纲相符00%

讲师授课水平00%

服务态度00%