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3DMax建筑场景动画专业班

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  • 开课时间:2008年03月17日 09:00 周一 查找最新
  • 结束时间:2008年03月17日 17:00 周一
  • 课程时长:0小时
  • 招生进展:
  • 开课地点:天津市
  • 授课讲师: 待定
  • 课程编号:27311
  • 课程分类:拓展/其它
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  • 收藏 人气:861
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课程大纲:

3DMax建筑场景动画专业班
■3DMAX在建筑动画中既应用于大型建筑外延设计,又应用于影视娱乐业的场景特技中■
大型建筑浏览动画与表现,详细讲解3DMAX外挂插件,后期合成软件
 ■课程设定■
建筑动画建模 
  1、建筑动画欣赏
 2、建筑动画中模型制作的规则
 3、精模制作
 4、中简模制作
 5、建筑动画中地形模型制作
 6、建筑画中环境的制作
  
 3D基础动画及特殊场景的渲染 
  1、3dmax动画基础
 2、质动画的制作
 3、粒子动画
 4、力学动画
 5、动画中的人物动画制做原理
 6、动画场景用大气环境的建立以大气贴图制做
 7、physique蒙皮命令的应用与封套调节技巧
 8、镜头理论知识
 9、Max中各种镜头的制作方法
 10、动画控制器(运动曲线编辑器)
  
 组镜渲染
 建筑动画场景原理及流程
   1、建筑动画基础知识
 2、脚本策划(脚本制作要点)线框预演的制作(Max中镜头的作方法、动画的渲染、Premiere的初级剪辑技巧)
 3、基本的场景布置原则
 4、鸟瞰场景的布光原则和技巧
 5、Mix贴图的运用
 6、Environment雾效的制作
 7、Forest插件的使用
 8、夜景场景的布光系统及贴图技巧
 9、动画控制器(摄影表编辑器)
 10、日景人视场景的制作技巧
 11、RPC、Speedtree、speed tree CAD插件的使用
 12、粒子系统的运用制作雨水\Blend材质,烘焙,Greeble插件
  
 插件及特效等后期处理
   1、蝴蝶、游鱼、飞鸟动画效果制作
 2、粒子系统的运用

本课程名称: 3DMax建筑场景动画专业班

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