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青岛动漫设计培训

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培训受众:

具有初中以上文化程度,有志于从事动漫影视设计、平面设计、室内装饰、游戏美工设计、影视编导及CG绘画等设计工作的广大学生、社会青年均可经测试入学(有美术基础者可免试入学)。

课程收益:

培养为动漫游戏、影视动画、各类设计等创意产业和数字出版等新传媒产业的优秀人才,为动漫产业发展培养专业性人才,抢占发展制高点,使其成为青岛新兴产业的重要组成部分。

培训颁发证书:

美院结业证书

课程大纲:

影视编导与创作
影视及动漫作品创作流程与规律/影片分析、镜头语言与蒙太奇运用/剧本创作流程、摄影摄像常识/学员独立完成故事短片及动漫短片剧本创作/以团队项目组式完成故事短片的拍摄编辑/团队协作、沟通及职业素质培养与提升
CG绘画
CG设计概论与影视动漫史/素描、透视与速写/CG原画创作与游戏角色、场景设计/分镜头脚本与故事板绘制/泥塑,塑造各种生物及造型/人体解剖与CG泥塑与三维模型塑造
二维数码艺术设计
Photoshop & Illustrator/视觉传达设计与应用/Flash与网页设计及二维动画原理应用/CG游戏二维设定二维设计色彩应用/Painter 与 数码手绘商业插画设计
3DMAX
3D建模、材质灯光、动画动力学、渲染/曲面与多边形建摸、展UV、VR等渲染器/影视广告制作/建筑、景观规划效果图表现(静态)/建筑及空间巡游 & 虚拟动画(动态)/电视栏目包装 & 影视片头制作
专业级影视后期合成
深度讲解影视摄录与剪辑技巧/After-Effects影视/数码特效后期制作合成/Premiere Pro非线性编辑与常用换场手法/三维建模场景与实拍影像及音效合成/按工作要求完成成品影视或动画短片/职业素质、结业考试与答辩、应聘技巧
MAYA 动画大师
Polygon 多边形建模/Nurbs 曲面建模/Subdiv 细分建模/灯光的类型、特性和设置/灯光的类型、特性和设置/Polygon UV 多边形uv的分布/关键帧动画、路径动画、驱动关键帧、动画约束、变形器、 动画编辑曲线、摄影表/骨骼搭建、蒙皮、控制器设定/刚体柔体、粒子、动力场、特效/渲染技巧和优化分层渲染/学员分组制作短篇动画作品
MAYA相关练习
三维软件的熟练应用、成员之间的分工和协作能力

培训师介绍:

 
MAYA 动画大师
Polygon 多边形建模/Nurbs 曲面建模/Subdiv 细分建模/灯光的类型、特性和设置/灯光的类型、特性和设置/Polygon UV 多边形uv的分布/关键帧动画、路径动画、驱动关键帧、动画约束、变形器、 动画编辑曲线、摄影表/骨骼搭建、蒙皮、控制器设定/刚体柔体、粒子、动力场、特效/渲染技巧和优化分层渲染/学员分组制作短篇动画作品

本课程名称: 青岛动漫设计培训

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