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3DMAX 全能动画

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  • 开课时间:2009年08月15日 09:00 周六 查找最新
  • 结束时间:2009年09月05日 17:00 周六
  • 课程时长:180小时
  • 招生进展:
  • 开课地点:重庆市
  • 授课讲师: 待定
  • 课程编号:69702
  • 课程分类:拓展/其它
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  • 收藏 人气:410
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培训受众:

希望进入计算机图形图像领域发展的建筑效果图及三维动画的学员,有一定的电脑基础及软件操作技能,或是了解一些CG方面的知识.此教学课程是进入效果图制作及三维动画制作的基础课,能快速掌握功能强大的3Ds max软件操作,为以后打下扎实的三维基础。。

课程收益:

可在各类游戏开发企业(包括网络游戏、PC游戏、电视游戏、手机游戏)中担当美术设计师,从事3D建模、贴图、动画等创作;也可胜任其他CG动画类工作。

课程大纲:

一、培训对象:
希望进入计算机图形图像领域发展的建筑效果图及三维动画的学员,有一定的电脑基础及软件操作技能,或是了解一些CG方面的知识.此教学课程是进入效果图制作及三维动画制作的基础课,能快速掌握功能强大的3Ds max软件操作,为以后打下扎实的三维基础。
二、职业方向:
可在各类游戏开发企业(包括网络游戏、PC游戏、电视游戏、手机游戏)中担当美术设计师,从事3D建模、贴图、动画等创作;也可胜任其他CG动画类工作。
三、培训内容:
培训特色:
◆最领先的课程设置――专家授课、热点研讨、沙盘演练、专题讲座帮助学员解决问题。
◆最强大的师资阵容――学术泰斗、商战领袖、海归翘楚、本土业界新锐精英济济一堂。
◆最有效的交流平台――发现商机、开拓事业、投资合作、有人斯有财让人脉变成财脉。
◆最大化的课程收益――带来问题、带走方案、打造精英、提升实战能力让你百尺竿头。
培训内容:
第一部份:结构素描、光影素描、透视原理、手绘动漫技法
第二部分:PhotoshopCS2图像处理、IllustratorCS2矢量绘图、3dsmax基础
第三部分:3dsmax角色:Polygon/NURBS高级建模、骨骼肌肉等各种插件的使用技巧
第四部分:3dsmax影视动画:粒子系统、动力学特效、影视片头制作、电视节目包装等
第五部分:3dsmax游戏美工:游戏道具、场景制作、游戏贴图技法等
第六部分:影视后期合成:Combustion、AfterEffects、Premiere
第七部分:3dsmax综合实例、影视综合实例
四、培训形式:
培训形式:白班 周末班
培训时间:30天

培训师介绍:

 
李老师
曾在中央电视台负责动漫设计工作,讲课幽默风趣,有着近100堂课的授课经验,有10年以上的工作经验和实战经验。

本课程名称: 3DMAX 全能动画

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