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建筑动画培训

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  • 开课时间:2008/05/30 09:00 已结束
  • 结束时间:2008/12/31 18:00
  • 开课地点:深圳市
  • 授课讲师: 待定
  • 课程编号:13532
  • 课程分类:拓展/其它
  •  
  • 收藏 人气:1275
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培训受众:

动画爱好者

课程收益:

通过本课程的学习,结业者能够掌握独立创建各种建筑园林模型、完成各种场景的室外表现效果图、独立完成完整的建筑动画影片制作、完成常用的生活相关的动画制作、投标演示动画制作、熟练掌握一定的后期特效包装技术。增强房地产三维动画的实际操作能力。

课程大纲:


课程价格: 6000元
学 时: 两个月
上课时间: 晚 班:周一至周五(19:00-21:00)

课程要点:
深圳从事专业建筑浏览动画人士目前总量不到300人,这些从业者目前绝大多数是以往从事效果图制作、影视制作、平面设计等行业后的转行人士,真正专业建筑动画设计人员几乎为零,但目前在这部分“非专业”的行业从业者仅月薪就可达6000-20000元;建筑动画的制作费可达500元-------2000元/秒。

“艺术不光靠文凭、就业只需要作品” 前程远望培训中心,推出“建筑地产动画班” 得到深圳时空数码影视动画公司()支持,提供真实的工作环境,真实的工作任务,专家指导。学习毕业之后,可获留职就业或总经理推荐就业机会,告别没有工作经验的苦恼。

培训特色:
“建筑地产动画班”从培训内容、培训地点、培训老师,甚至培训时间与传统培训完全不一样。公司环境教学,将是最佳培训基地;采用夜班制时间学习;实战学习,你的作品好不好,客户说了算;中心由公司创办人带队培训,你的作品一定会更好!使学员结业后,不需公司培训,迅速走上工作岗位,深受企业欢迎。

培养目标:
通过本课程的学习,结业者能够掌握独立创建各种建筑园林模型、完成各种场景的室外表现效果图、独立完成完整的建筑动画影片制作、完成常用的生活相关的动画制作、投标演示动画制作、熟练掌握一定的后期特效包装技术。增强房地产三维动画的实际操作能力。

课程内容:
一、 动画常用命令的使用
  二、 常用插件的使用Forestpro Speedtree RPC Treestone
  三、 场景制作,底盘制做流程、大场景细化方法以及灯光布局、园林场景布置,
组团效果和山水效果制作、夜景细节特写和夜景大场景制作、水景等.
  四、 影视后期处理
  五、 房地产浏览动画制作流程
  六、 设计总监全程指导,并开会总结学习成果

使用教材: 案例教学,内部资料

教学大纲:

A软件基础

3dsMAX
1- 3dsMAX界面操作基础,视口操作基础,创建基本的集合体,集合体的数据参数的调整
2- 创建型物体,利用型物体创建复杂的集合体,布尔运算创建异类多边形物体,调整参数对象的几何拓扑结构,观察结构的变化是如何影响几何体外形的
3- 常用建模修改器的使用,弯曲修改器的使用和相关参数,挤压改器的使用和相关参数,uvw贴图改器的使用和相关参数。
4- 法线反转改器的使用和相关参数,可编辑多边形改器的使用和相关参数,如何在实际工作中灵活运用所掌握的工具。
5- 材质编辑器的使用,材质的自身属性,固有色,环境色和高光色,各种材质贴图通道的使用,以及详细的贴图类型,建筑表现中,水材质和玻璃材质的调整。
6- 贴图输出通道的调整技巧,三原色调节贴图通道的使用,材质动画的调节。
7- 灯光的照射属性类型(范光灯,聚光灯和平行光灯)照射范围,阴影形式以及在建筑表现当中,如何灵活的运用模拟灯光进行表现,灯光阴影的几种类型,以及每一种类型的具体差别和特点,在建筑表现中经常用到的阴影类别,灯光照射的排除方法,灯光的衰减decay的类型,inverse,square的具体使用方法,advanced effects微调参数的使用方法,阴影参数和阴影贴图参数.
8- 渲染界面和参数。渲染输出的格式类型(render output),动画中常用的输出格式(render format),渲染尺寸和制式的基础知识(output size),抗锯齿参数(antialiasing),运动模糊参数(motion blur),渲染元素输出,光线跟踪渲染选项。
9- 大气环境设置和镜头特殊效果。大气效果,镜头光斑效果和火焰效果的制作,fog效果和fire effect效果的制作,镜头光效的制作。
10- 曲线出界范围的含义,如何运用曲线工具调整出理想的运动轨迹.制作经典的小球弹跳动画案例
11- 动画曲线编辑修改器(track view curve editor)的使用,动画曲线的概念,曲线出界范围的含义.
12- 相机动画技巧。通过轨迹点的调整,随心所欲的调整相继运动路径,motion面板中的参数面板和轨迹面板的使用,利用轨迹面板调整出完美的相机运行轨迹。
13- 粒子动画工具的使用和技巧,制作喷泉和飞溅的水花,粒子系统的basic parameters基本参数.
14- 粒子系统的particle type,rotation an collsion旋转和碰撞。
15- forest 森林插件treestone以及speedtree 模型数插件,RPC 全息三位人物插件
16- 别墅模型建模联系,要求:墙体,窗框,脚线,屋顶等重要部分均要求与图纸无明显差别

PHOTOSHOP
1- PHOTOSHOP界面布局2- 调整工具的使用3- 基础的合成图像方法4- 批处理动作进行图像序列调整

AUTO CAD 1- AUTOcad的界面布局 2- 使用和操作方法

后期处理:学员通过学习和使用后期软件进行影片剪辑、特效编辑、动画制作和后期合成工作。Premiere和Aftereffect

B实际项目操作演练
清晨港口
制作内容为海边的港口码头。主要考验学生对于清晨光线冷暖对比较强时的光线把握。要求学生把冷的环境色和主光源的暖色调和好。

房地产小区鸟瞰
制作内容为小区鸟瞰。检验学生大场景的细化,光线的分布技巧。要求学生掌握好全景时的空间关系

商业街区夜景
制作内容为夜景。检验学生对于商业场景的表现,夜景灯光才质的调整。要求学生掌握好商业气氛的营造

高差地形园林景观
制作内容为带地形高差的园林景观,并且缺失具体方案,需要学生根据项目实际情况发挥。参考外来资料,尽可能的补充完善场景。使其符合创意手绘图的效果

森林公园前广场
制作内容为森林公园前广场。使用forest森林插件制作大山林的效果,并添加云雾效果。制作大型的人行广场,掌握大广场制作的诀窍。

地产项目底盘的建造
制作内容为底盘。检验学生在制作底盘的同时如何节省面数。要求底盘的单位环境和面数都在要求范围之内

C独立实践项目
模拟整个房地产动画项目中的项目制作,对于以上所学的综合考验。内容为:花园洋房小区,带地形高差,高层和联体别墅混合,表现水景和山地相结合的自然环境。


本课程名称: 建筑动画培训

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