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成都三叠纪3D游戏美术制作,原画培训火热开班

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课程大纲:

第一章:行业情况以及概述
让学员了解行业情况,包括行业现状以及发展趋势,了解3D游戏美术在游戏产业流程中所处的位置以及作用,让学员树立自己的期望。了解本次教学的目标。
概述行业工作流程原理以及标准,让学员了解自己将来应该达到的标准。
第二章:软件教学
学习3DMAX以及MAYA三维制作软件使用方法,要求让学员了解熟悉两种主流制作软件的使用方法以及在实际项目中两种软件的制作规范标准,基本掌握制作符合生产标准的制作思路、技巧以及方法,能够制作简单但符合生产标准的模型。
第三章: 模型教学
学习各类型模型建模,要求让学员掌握在3D制作软件中能够符合课程安排要求的模型,熟练掌握生产对模型的基础规范要求。
第四章:UV教学
学习UV的原理以及标准和要求,要求让学员掌握各种模型UV分配的方法,了解在模型阶段就应该开始规划之后的UV分配,并让学员掌握UV精度的概念和标准,能制作出符合生产标准的UV。
第五章:贴图教学
学习绘制贴图的基本软件掌握贴图的概念和制作方法,掌握正确的贴图绘制流程,要求让学员掌握贴图绘制软件使用方法,能够使用明确的思路来制作各种简单质感的贴图。
第六章:渲染基础教学
学习三维软件中基础的渲染(饱含摄像机灯光以及渲染器设置),要求了解熟悉三维制作软件中渲染的基础方法。
第七章:游戏模型动画相关要求教学
学习在生产项目中角色部分和动画相关的各种要求以及标准,要求熟悉动画对模型制作的各种基本要求。
第八章:基础巩固教学
学习完整的制作一个符合生产要求的物件或角色,要求让学员掌握符合课程安排的制作思路以及流程,强化对生产标准的概念,熟悉各种生产上的基础规范以及美术要求。
第九章:游戏色彩美术以及贴图强化
学习符合游戏美术的色彩原理以及运用,专门强化各种风格和质感的贴图绘制,一定程度上接触次时代项目中关于贴图的要求和标准。要求学员掌握贴图绘制的各种方法和技巧,一定程度上达到生产美术要求。
第十章:基础课程结束测试
在生产部现行项目中挑选类型以及难度适合的制作内容作为测试,考察学员阶段学习效果。

培训师介绍:

 
工作简历( 1987-现在):
  (中石化)抚顺乙烯:项目工程师、车间主任、生产处长(8年,石化塑料业)
  中美合资企业美方代表、常务副总经理、兼财务总监(3年,农药、医药、食品业)
  中德澳合资企业德方代表、总经理(2年,工业气体、汽车塑料件行业)
  法资全球知名企业管理咨询公司运作管理部总监、高级顾问(3年,咨询、培训业)
  (香港上市)机械制造集团公司运营总监,兼中央采购经理(2年,机械制造业)
  民营企业(集团,香港上市),董事长助理、COO(2年,精细化工、农药业)
  (美)独资公司的亚洲分公司 VP市场营销 /中国分公司总经理(5年,商业展示)
社会任职情况:
  上海交通大学安泰管理学院:MBA班特聘教授浙江大学经济与管理学院:EMBA课程讲师
多家咨询机构:
  咨询顾问,为十多家公司提供咨询服务:
加拿大庞巴迪集团、欧莱雅国际化妆品、飞利浦照明、箭牌口香糖、罗莱家纺、康宝莱保健品、联合利华、福喜食品(麦当劳供应商)等中外资企业提供内部管理咨询
  培训讲师,主要讲过的课程大类有:
企业管理、情景领导、领导力、领导力提升等
  成功地为 400多家中外资企业做过管理培训

本课程名称: 成都三叠纪3D游戏美术制作,原画培训火热开班

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