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3ds max 高级角色制作班课程

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  • 开课时间:2008年05月01日 09:00 周四 查找最新
  • 结束时间:2008年05月30日 18:00 周五
  • 课程时长:240小时
  • 招生进展:
  • 开课地点:北京市
  • 授课讲师: 待定
  • 课程编号:28284
  • 课程分类:拓展/其它
  •  
  • 收藏 人气:1378
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培训受众:

有兴趣的学员。

课程收益:

全面学习3ds Max高级角色动画的整套制作流程。包括科学快速的角色创建、角色的布线分析、不同类别的模型UV解析及展开、人物/盔甲/衣服等角色相关的纹理分析及制作、高端角色布料解决、仿真毛发解决、动画中角色配合复杂场景的灯光技巧、广告级角色的骨骼与肌肉变形解决方案、仿真肢体动画制作技巧、电影级表情制作方法......

培训颁发证书:

可考取Autodesk 3ds Max动画工程师(二级)

课程大纲:

课程大纲:
一、 3ds max人体骨骼肌肉结构比例分析
?分析人体比例及男女结构区别(骨头/肌肉)
?骨头结构及运动方式分析
?详细讲解每块肌肉的名字,形状和位置
?人体各部分布线分析,优缺点探讨

二、 3ds max高精度角色制作
?切割法制作美女(3ds Max多边形建模,包括两种布线,五星移位)
?画线法制作肌肉男人(ZBrush+POLYBOST+3ds Max多边形)
?服装的制作(包括衣皱的布线)
?游戏低模制作

三、3ds max照片级皮肤材质制作
?头部UV拆解,手部UV拆解,身体UV拆解,衣服UV拆解,低模UV拆解
?ZBrush+DeepPaint+Photoshop美女全身贴图
?ZBrush手绘男人贴图、Photoshop手绘低模贴图、Photoshop制作衣服贴图
?其它通道贴图绘制
?Brazil的高级材质结合渲染器模拟照片级皮肤效果
?Brazil制作照片级皮肤效果、scanline低模质感制作、透亮的眼睛模拟牙齿的制作

四、 3ds max动画中的毛发和布料
?不同发型睫毛的制作方法,分层渲染方式(包括男人的短发和女人的长发)
?长发动力学技巧

五、 3ds max骨架蒙皮肌肉搭建
?CAT装配骨架,关节点位置对位
?真实肌肉装配
?Skin精确蒙皮
?蒙皮变形修正穿插的肌肉

六、 3ds max肢体动画高级表情调节
?表情肌分析
?电影角色表情目标的制作
?表情控制器制作
?实战表情调节

七、最终表情 渲染合成
?动作,表情,毛发,衣服动画的最终效果制作及实际工作中流程的交流等相关内容

本课程名称: 3ds max 高级角色制作班课程

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