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高级影视动画游戏设计师签约就业班(业余制)

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  • 开课时间:2009年10月26日 09:00 周一 已结束
  • 结束时间:2010年04月28日 18:00 周三
  • 课程时长:1254小时
  • 招生进展:
  • 开课地点:上海市
  • 授课讲师: 待定
  • 课程编号:29119
  • 课程分类:拓展/其它
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培训受众:

有致于向三维方面发展的三维动画工程师、影视后期合成师、游戏艺术设计师。

课程收益:

掌握技能

培训颁发证书:

中国信息产业部《三维动画工程师》 《游戏艺术设计师》 Adobe《数码视频设计师》

课程大纲:

【培训内容】:

1、结构素描、光影素描、速写、设计素描、速写、色彩构成、色彩配色等
2、手绘动漫技法、分镜稿制作、着装道具绘制、人体解剖学、人物及风景速写、动画原理-曲线动画、动画原理-人物运动规律、动画原理-动物运动规律、自然现象及特效原画创作基础
3、手绘动漫高级:原画创作高级、分镜稿制作、视听语言、动画创意原稿
4、PhotoshopCS3图像处理、IllustratorCS3矢量绘图、3dsmax基础、Zbrush动画、Painter绘画
5、3dsmax建模提高班、Polygon/NURBS高级建模、骨骼肌肉等各种插件的使用技巧
6、3dsmax游戏美工:游戏道具、场景制作、游戏贴图技法等
7、MAYA初级、MAYA角色动画、MAYA特效制作
8、MAYA角色高级:高级人体角色建模、角色贴图绘制、角色动作调整及绑定、角色动画实现、角色综合提高
9、MAYA游戏美工:用PS材质游戏贴图、游戏道具制作、UV展开技巧、游戏中的场景制作、游戏中的NPC制作、游戏动作设定(五套)、游戏中的特效制作
10、MAYA游戏美工提高:游戏人物建模及场景强化、游戏动作绑定及调试、游戏项目策划及游戏综合训练
11、Maya影视包装:Maya影视片头制作强化、Maya节目包装制作强化
12、影视后期合成、AfterEffects、Premiere、综合案例分析、运用、制作
13、Maya、3dsmax综合实例、影视综合实例、实习与就业指导。

【学期安排】:(1254课时,45分钟/课)
全日制(周一到周五的白天)学期一年、业余班(平时晚上或周末)学制一年半

【认证证书】:
中国信息产业部《三维动画工程师》 《游戏艺术设计师》 Adobe《数码视频设计师》


【开设班次】:
我校开班分为:全日制班和业余制班
白天班(9:00~12:00 13:30~16:30)
晚上班 (18:30~21:30)
周末班(9:00~12:00 13:30~16:30)

【报名须知】:
报名时需要带两张一寸黑白或彩色照片,身份证复印件一张

培训师介绍:

 
专业师资(100几位IT部专职教师,有着多年的教学、工作经验、保证每一位学员的质量)专职教师授课,免费为基础差的学员做单独辅导

本课程名称: 高级影视动画游戏设计师签约就业班(业余制)

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