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MAYA角色动画标准课程班

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  • 开课时间:2009年04月15日 09:00 周三 已结束
  • 结束时间:2009年04月30日 17:00 周四
  • 开课地点:重庆市
  • 授课讲师: 待定
  • 课程编号:52876
  • 课程分类:职业素养
  •  
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培训受众:

初中以上毕业生都可以过来学习

课程收益:

学校秉持“以市场为向导、以质量为生命”的办学理念,通过十年努力形成艺术设计特色教育教育模式

课程大纲:

系统学习Maya最新版的基本操作、模型的建立、UV分配、贴图绘制、CG灯光、基础动画、骨骼动画入门、影视后期的基础知识等。学员通过本课程学习,能够运用Maya软件进行一般模型的制作、常见贴图与材质的绘制与制作,能深刻理解动画制作的完整流程。可进入广告公司、专业制作公司、电视台、游戏制作等机构,能够胜任基础三维动画、建筑模型、影视片头、影视广告与电视栏目包装等相关工作工作。为进一步学习高级角色动画打下坚实的基础。
[入学对象]
对计算机操作有一定基础。希望学习专业的Maya三维动画及后期特效技术,全面掌握Maya标准动画知识,并期望在完成课程之后能进入以Maya为动画生产线的专业动画制作机构工作。

[教学纲要]
1、Maya界面入门、基本变换工具....
2、深入编辑NURBS曲面建模......
3、Polygon工具......
4、细分建模、细分与NURBS、Polygon模型的关系......
5、高级建模综合训练......
6、Maya灯光特效......
7、UV、NURBS表面2D纹理......
8、基本材质、2D与3D程序纹理、文件纹理、特效材质......
9、动画基础、Maya的骨骼、骨骼基本应用、理解IK和FK.....
10、基本的钢体、柔体蒙皮........
11、造型变形、摇摆变形、线变形......
12、粒子系统、Shake或AE的介绍基本知识

培训师介绍:

 
学校教师来源于各大专业艺术院校,及设计一线一流的设计师,教学直接与市场接轨,使学员一步到位,少走弯路,不走弯路;

本课程名称: MAYA角色动画标准课程班

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